Kurniawati, Nadia, and Wiryo Nuryono. “Analisis Kebutuhan Media BK Berbasis Augmented Reality Sebagai Pencegahan Adiksi Game Online Siswa SMP”. TERAPUTIK: Jurnal Bimbingan Dan Konseling, vol. 9, no. 3, Feb. 2026, pp. 47-57, https://doi.org/10.26539/teraputik/9/3/2026.837.