Kurniawati, Nadia, and Wiryo Nuryono. 2026. “Analisis Kebutuhan Media BK Berbasis Augmented Reality Sebagai Pencegahan Adiksi Game Online Siswa SMP”. TERAPUTIK: Jurnal Bimbingan Dan Konseling 9 (3): 47-57. https://doi.org/10.26539/teraputik/9/3/2026.837.